Pausado
Mova o personagem pela caverna e colete 10 moedas. Sem limite de tempo. Controles: A e D ou setas movem; L ou Espaço pulam; W e S (ou setas cima/baixo) sobem/descem escadas e nadam; P ou Shift correm.
FPS: – (mín –)
🪙 Moedas: 0 / 10
🎯 Colete 10 moedas
✨ Poder: —
Mova o personagem pela caverna e colete 10 moedas. Sem limite de tempo. Controles: A e D ou setas movem; L ou Espaço pulam; W e S (ou setas cima/baixo) sobem/descem escadas e nadam; P ou Shift correm.
Aperte qualquer botão no controle que deseja mapear.
O mapa fica salvo para este modelo de controle. Esc cancela.
Aguarde o Jogador 1 escolher o jogo
Escolha o jogador, clique em “Alterar” e pressione a nova tecla. As escolhas ficam salvas no navegador. (P2–P4 valem nas telas múltiplas.)
Tamanhos em milímetros reais (referência: tela cheia de um iPhone 16), não pixels. São botões que se segura (andar, correr) com dois ou três dedos ao mesmo tempo — não é toque fino. Ajuste ao tamanho da mão.
Escolha o que cada um dos nove botões da tela faz (direcional ↑↓←→, START e os quatro de ação 0–3).
O volume de navegação sonora é separado do som geral do jogo — um não afeta o outro.
O controle de som geral não interfere no volume da narração (TTS).
Motores neurais (Piper, Kokoro, Kitten) baixam no 1º uso e rodam offline; enquanto isso, usa a voz do navegador (Web Speech) ou o eSpeak embutido.
Cada jogador escolhe seu fone/caixa na caixa de seleção — bengala, sonar e guia vão só para o dispositivo dele (impossível jogar com batidas misturadas). Com 1 dispositivo, só 1 jogador por vez aproveita a acessibilidade auditiva; a empatia de perda auditiva desliga a acessibilidade auditiva.
Por categoria:
Escolha a configuração de cores por jogador. O efeito é imediato.